虽然雷欧很清楚五名夸多魔的死亡会造成一定的影响,但他却并不清楚这个影响有多大,而且他也并不担心这种影响会对自己造成什么样的麻烦,别的不说就凭他手中掌握的那份夸多魔无法完成、碰到就死的契约,他就能够对夸多魔一族开出不少过分的条件,毕竟这份以深渊意志打底足够成为夸多魔一族的致命灾难。
所以在离开了那个市场后,雷欧一路上也在等待夸多魔主动来找到他,和他商谈交易契约的事情,解决五名夸多魔意外死亡的问题等等,可让他怎么也没有想到的是两个月过去了,他本人已经来到了骨头城外,可夸多魔却丝毫没有出现的痕迹,这让雷欧不由得怀疑夸多魔一族是不是没有发现自己手上这份契约的破坏力有多大。
不过,雷欧对此也没有太过在意,毕竟主动权握在自己手中,时间拖得越久,对夸多魔来说,最后付出的代价也就越大,反正最后吃亏的人不是他。
在将夸多魔的事情放到一边后,雷欧便将注意力转移到了眼前的骨头城上。
单单以一座城市而言,骨头城或许是他见过最大的城市,哪怕比起那些宇宙文明的大城市来也丝毫不差。
整个骨头城就是由一堆骨头组成的,而且从骨头上残存的力量气息来判断,这里的骨头全都是来自于深渊上位种族的骨头,至于所用骨头数量或许是一个天文数字,因为这是一堆足足有四千多米高,底部覆盖面积上百万平方公里的巨大骨头堆,这还仅仅只是骨头城的主城,如果算上之前走过的内围区域和外围区域,那么骨头城的实际掌控面积还要超出上百倍以上。
这些骨头全都是骨头城主人秩序大蛇的战力表现,也正因如此,才使得秩序大蛇推行这种与深渊主体格格不入的秩序法则时,没有任何深渊上位者敢于阻拦,甚至就连就旁边黑沼泽中那些深渊大蛇也仅仅只是动动嘴皮子咒骂一下这个族群叛徒,全都不敢上前找祂的麻烦。
来到骨头城后,最醒目的除了巨大的骨头城主体以外,就是立于骨头城主体边缘的十二座数百米高的深渊之门了。
深渊之门之所以醒目,并不是因为其巨大的体形,事实上骨头城中比深渊之门还要巨大的建筑比比皆是,真正使得它们在骨头城中极为醒目的原因是它们散发出来的深渊气息。
在骨头城中,秩序法则之力已经占据了绝对主力,而那种充满混乱、杀戮和腐蚀的深渊气息都已经稀薄到了极点,基本上如果雷欧不仔细感知的话,是完全感知不到的,所以深渊之门所散发出来的强烈深渊气息,就像是白纸上的墨点一样醒目无比,想不注意都很难。
这些深渊之门都是夸多魔制作的,祂们几乎在深渊中每个可以被称得上是城市的地点都建造了深渊之门,这些深渊之门的存在方便祂们来往于深渊各地进行交易,毕竟哪怕是夸多魔这样受到深渊意志眷顾的的深渊上位种族,带着大量价值不菲的商品在深渊各地游走也是非常危险的。
在深渊之中不乏一些疯狂的深渊种族,他们可不像是深渊上位种族那样对夸多魔那种神秘且强大的交易法则力量倍感顾虑,一旦这些深渊种族动手,夸多魔也难免出现伤亡,而对于夸多魔来说用自己族群中的老年期夸多魔去交换这类低等级的深渊种族灭亡,绝对不是一笔划算的买卖,最终也只能是默认损失,或者用其他方法来报复。
深渊之门创造就很好的解决了这个问题,简单的来说,深渊之门就像是宇宙中用于星区穿越、名为星门的跃迁中继器,两者就连名字也都差不多,它就是利用深渊之门的力量固定一道空间裂隙在其中,并且通过深渊之门上不同的符文力量来引导空间裂隙和与之频率相对应的深渊之门连接。
相比起普通的空间裂隙来,深渊之门更加稳定,就算是遭遇到了深渊秘术的直接冲击,只要深渊之门没有被破坏,空间裂隙就不会受到任何影响,其次就是深渊之门可以容纳更多、更大的物体通过,这点从其数百米的高度不难看出来。
虽然夸多魔是深渊之门的制造者,甚至制造深渊之门所需的人力、物力等等一切全都是夸多魔一族付出,但深渊之门的控制者却并不是夸多魔一族,而是深渊之门建造地的掌控者。
之所以如此,完全是为了避免有入侵者通过深渊之门直接进攻那块地界掌控者的腹地,如果夸多魔不交出深渊之门的掌控权,那么恐怕没有哪个深渊上位者会让其在自己掌控的地方甚至周边地带建造深渊之门。
也正是因为深渊之门的掌控权必须交出去的缘故,所以夸多魔会尽可能的减少建造深渊之门的数量,绝大多数地方建造的深渊之门只有一座,而像是骨头城这样建造了十二座深渊之门非常少见,这也足以证明在骨头城的商业非常发达,夸多魔已经将这里当作了一个重要的商业枢纽。
仅仅是雷欧站在远处观察深渊之门的这段时间,十二座深渊之门就分别开启了两三次,每次都有来自深渊各地的商队穿行而过,他们有的是直接将货物留在骨头城售卖,但更多的是转到另外一座深渊之门,将货物运往其他地方。
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