甘迪开了下寻宝,发现这边的山谷密道,也有一个紫点。
反正跟他们说自己在探路,多少要耽误一点时间。
正好把这个幻影蜘蛛收了。
这个怪战士近身砍死的话,什么都不会爆的。
所以一般都是法师电,道士也不怎么杀。
因为1.50版本,普通道士的火符已经不疼了,神兽要控制位置,第二格的喷火才行。
也就法师杀得比较舒服。
甘迪将附近的怪引走,包括月魔蜘蛛。
然后通过卡位隐身断仇恨的方式,甩掉了小怪,包括月魔。
这里要提到一个技巧,隐身术,如何摆脱月魔蜘蛛。
相信玩过老传奇的都遇到过,人物都远离月魔蜘蛛几条街了,那东西过一会不知道从哪又飞过来了,
跟苍蝇一样,黏黏糊糊地跟着你,烦死。
而大家想摆脱月魔蜘蛛,要么杀死,要么卖宝宝,要么随机。
反正代价都不小。
只有道士,能依靠隐身术,摆脱月魔。
是不是听着不可能?
毕竟道士的隐身术,众所周知,对楔蛾、月魔等反隐怪物来说,无效。
那么细说两句。
PC传奇里,大家都知道,人物走一步,就是一个坐标点,跑一步,是两个坐标点。
但,当你把月魔甩开9、10个坐标点的时候(也就是1024分辨率,人物在屏幕中心,月魔差不多接近屏幕边缘),
这个时候,道士施放隐身术,月魔蜘蛛将不再追踪道士。
这就是道士隐身术,摆脱月魔蜘蛛的技巧。
距离近一些,不行,远一些,也不行。
原理就是道士的隐身术,其实是有生效范围的。
大概范围为8x8。
道士隐身的时候,如果普通怪物在8x8的范围内,将失去道士的视野;
如果反隐怪物在8x8的范围内,那么隐身失效,继续追击道士。
但,第9格和第10格的反隐怪,将会进入盲区,无法反隐,自然就停下了。
第7格及以内,第11格及以外,处于这个地带的反隐怪,则会无视隐身术,继续追击。
这也就是,为什么有时候屁股后面跟了一堆月魔,一个隐身下去,有的月魔原地不动,有的月魔还能继续追的原因。
甘迪即是利用了这个卡位技巧,甩开了月魔蜘蛛。
然后五毒给上,火符飙幻影蜘蛛。
削弱了的火符,即使有红毒20%额外伤害的增幅,现在打幻影蜘蛛,一下也就121的伤害。
这还是甘迪运9,高达96的道术上限。
可见火符伤害被削了多少,而且幻影蜘蛛魔御23,小道都破不了防。
甘迪只能开无极真气,这样火符236的伤害才可观起来。
幻影蜘蛛1200的生命值,无极真气还没结束,就被甘迪消耗殆尽。
满地的大太阳和疗伤药里,赫然有一只龙之手镯,还有一件恶魔长袍(男)。
龙手是白的,不过恶魔是加了两点防的极品,可惜不加魔法。
又把地图里蓝点收了几个,估摸一下时间,差不多了,甘迪直飞海尔兄弟的房间门口。
然后天地合一,拉来小伙伴们清除门口小怪。
“老规矩,你们清着,我进去看看。”
加强版防魔补上,甘迪进入了海尔兄弟的温馨小屋。
……
还是熟悉的配方,熟悉的味道。
各种蜘蛛加巨人。
放大了10x10的地图,正中间是一口庞大的棺材。
棺材两侧,一边是双头金刚,一边是双头血魔。
也不知道传奇的开发人员,怎么就那么喜欢诡异氛围。
动不动就搞一口棺材。
这里一堆的蜘蛛和巨人,棺材留给谁?
哦,好像是给玩家准备的,那没事了。
未经削弱的赤月,要说给玩家备了棺材,也不过分。
这里怪物的强度,跟祖玛完全不是一个档次。
高防的战士,不顶极品大锤,顶普通大锤,一点不伤。
但是在这里,没有黑铁 阎罗,根本玩不转。
更别说还有无处不在的月魔蜘蛛,绝对的讨人嫌怪物No.1。
甘迪老套路,飞到棺材的附近,远离门口,开始五毒引怪。
把连同双头金刚在内的大批怪物,尽量引到地图的一侧,留下一片空场。
过程中时不时就有怪物被五毒术触发了麻痹,走着走着就变灰色,一定,场面看起来有几分滑稽。
引得差不多了,甘迪一个传送落在门口,出门断仇恨。
“天地合一!”
甘迪率先进入,落到空场直接拉人。
“奇罗,看你了,把那个大个儿薅出来。”
奇罗引双头金刚的间隙,甘迪秒开寻宝。
金点。
坐实了,金点代表的是赤月装备。
不过当初在未知暗殿爆的落魄神兵,也是金点,但是好像在现在的游戏进程里,没有什么用啊。
按理说,出场那么早的装备,系统给判定为金点,应该有其独到的过人之处。
可惜,甘迪并没发现它有什么特殊。
30-0的攻击是挺稳,但是老财他们几个运9战,哪个不是80 的攻击?
如果落魄神兵就这么一点特色的话,怕是配不上金点吧?
正思虑间,奇罗连符再毒的,已经把挂着心灵启示的双头金刚,还有几只碍事的小怪都拉了出来。
双头金刚在PC传奇里的属性为,攻击100-100,防御5,魔御50,敏捷25,准确30
这属性,法师打比较吃力,破防是能破防,就是损失了不少输出。
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