其实真要说的话,这一段也并没有什么太过的内容。
更多的还是通过背影给玩家一个镜头而已,表现的非常自然,并不是那种卖弄风骚的感觉。
可关键就在于很多玩家觉得这是一款正常的RPG游戏。
忽然看见了这种比较色色的内容,哪怕其实单独拿出来并没有什么特殊,却也让玩家很激动了。
毕竟玩家们最喜欢干的事情是什么?
在小黄油里面大高基础建设,探究人生哲学。
但反过来却又在正常的游戏里面,研究女角色有没有打底裤。
作为一个十分正常的玩家,宋仁自然也没有少干过这种事情。
所以现在他才那么的激动。
光是这一个简单的画面展示,宋仁之前原本还提着的心全然放下来了。
还是星云游戏懂他们玩家啊!
带着这样的感慨,游戏里面的杰洛特也可以进行自由的行动了。
【使用猎魔人感官寻找钥匙】
任务栏这边显示出了一个UI提示。
按照系统的提示,宋仁按下了猎魔人感官的按键,顿时眼前的画面,开始变得虚幻了起来。
周围一些能够互动的物体都显示出了金色,其中一些可以调查的物品则是呈现出了鲜红色。
“这个感觉跟《刺客信条》里面的鹰眼系统差不多啊!”宋仁恍然。
当然也不仅仅是《刺客信条》在很多游戏里面,寻找什么场景互动的线索,都拥有这种功能跟设计,只不过各自的一个称呼不同就是了。
在房间里面稍微逛了一下,宋仁发现许多东西都是可以互动的。
虽然不一定是跟主线剧情相关的内容,可却也非常的真实。
例如蜡烛还有炉火,都是可以熄灭点燃的。
从桌子上的一本书旁边,宋仁找到了任务需要的钥匙。
不过他并没有立刻拿起钥匙离开屋子,而是继续在屋子里面四处闲逛一下,看还有没有能够收集的东西。
而当他来到梳妆镜旁时,正在梳头发的叶奈法主动开口了:‘你还不去吗?希里在等着你。’
‘让希里多等一会儿没关系的。’杰洛特搭话。
‘你这样很不负责任的,而且有点任性哦。’叶奈法回应道。
于此同时,于此同时宋仁面前跳出了三个对话选项,之前跟希里联动的一些彩蛋内容里面,差不多也展现了这种对话模式。
“所以游戏的剧情跟世界观是通过这种对话来进行的,后续可能会根据对话来引导玩家不同的结局走向。”作为一个见多识广的游戏玩家,宋仁立刻明白了这个对话选项的作用。
可以说整个游戏的玩法,就是标准的RPG类游戏。
看着面前的叶奈法,宋仁按照自己的本性选择了一个对话,并没有标注出显眼的颜色,显然这些对话应该不会影响到游戏剧情。
‘任性一下又有什么关系?更何况你知道我从来不是一个理性的人。’杰洛特看着椅子上的叶奈法说道。
‘还真是你的想法,不过现在已经是中午了,先去跟希里训练吧,训练完再回来。这样我还有时间打理一下我的脸。’叶奈法头也没回。
‘我认识的女人里,只有你会先化妆再做……’听着杰洛特的话宋仁惊了,这是什么虎狼之词!如果他的理解没有出问题的话,这句话的意思是那个吧?
‘你认识很多女人吗?’叶奈法转头看着杰洛特,微微挑眉。
‘这不重要,反正我心里只有你一个……’
看着跟叶奈法对话的杰洛特,宋仁不由得咂了咂嘴。
这杰洛特看起来面无表情,但感觉有一点厚脸皮啊!如果他要是有这样的觉悟,是不是已经脱单了?
当然虽然游戏中的杰洛特,看起来没有丝毫的表情波动,但宋仁却也明白其实这并不是杰洛特的本意。
之前在《巫师:狂猎》相关的联动中,关于狩魔猎人的一些内容他也了解了,其中有一点就是狩魔猎人在经受青草试炼后,自身的情感表达会被进行压抑,当然杰洛特是比较特殊的。
可因为青草试炼的缘故,至少杰洛特不会在表情上做出多少丰富的表现,但就是这种似有若无的表情,配合上那台词,反而更有戏剧化的效果了。
至少现在宋仁现在就感觉这杰洛特,跟之前自己想的冷漠无情的猎魔人完全不一样。
通过简单的进行了一些对话,宋仁也差不多也了解到了一些的情况。
确认没有多少可以互动的内容后,他才按照提示离开房间。
当来到大厅里面的时候,宋仁就看见了躺在椅子上睡着的维瑟米尔,以及旁边的地上还放着许多笔记。
‘还是老样子,老猎魔人睡着了,希里不见了。’看着躺在椅子上的维瑟米尔,杰洛特却表示已经司空见惯了。
随后来到阳台的位置,杰洛特眺望远方。
游戏中的镜头缓缓拉伸
旷野群山、荒野森林、高耸入云的蓝山山脉。
下方是飘荡着薄雾的山谷,若干条小溪流汇聚在白石之河中。
厚实的城墙,护城河跟吊桥,狭窄的城门。
城墙上配备着弩车、抛石机还有巨型的热油锅等防御工事,城堡强硬的线条跟奇幻般的外表与周围绿意盎然的景色相互衬托。
从外表看上去,这一作城堡充满了腐朽、荒废、甚至阴沉,可却又能够从里面的一些建筑,看到它厚重的历史,这就是被遗忘的猎魔人避风港:凯尔莫罕。
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